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Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/模块 152楼
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Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/坦克大战 156楼
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import pygame

BG_COLOR=pygame.Color(255,255,255)

SCREEN_WIDTH=700

SCREEN_HEIGHT=500

TEXT_COLOR=pygame.color(255,0,0)

class Tank:

    """

    坦克类

    """

    def __init__(self) -> None:

        pass

    def display_tank(self) -> None:

        """

        显示坦克

        """

        pass

    def move(self) ->None:

        """

        坦克移动

        """

        pass

    def shot(self) ->None:

        """

        坦克的射击

        """

        pass

class Mytank(Tank):

    """

    我方坦克类

    """

    def __init__(self) -> None:

        pass

class EnemyTank(Tank):

    """

    我方坦克类

    """

    def __init__(self) -> None:

        pass

class Mytank(Tank):

    """

    我方坦克类

    """

    def __init__(self) -> None:

        pass

class Bullet:

    """

    子弹类

    """

    def __init__(self) -> None:

        pass

    def display_bullet(self) ->None:

        """

        显示子弹

        """

        pass

    def move(self) ->None:

        """

        子弹的移动

        """

        pass

class Wall:

    """

    墙壁类

    """

    def __init__(self) -> None:

        pass

    def display_wall(self) -> None:

        """

        显示墙壁

        """

        pass

class Explode:

    """

    爆炸效果类

    """

    def __init__(self) -> None:

        pass

    def display_explode(self) -> None:

        """

        显示爆炸效果

        """

        pass

class Music:

    """

    音效类

    """

    def __init__(self) -> None:

        pass

    def play_music(self) -> None:

        """

        播放音效

        """

        pass

class MainGame:

    """

    墙壁类

    """    

    #游戏主窗口对象

    windou=None

    def __init__(self) -> None:

        pass

    def start_game(self) -> None:

        """

        开始游戏

        """

        pass

        #初始化窗口

        pygame.display.init()

        #创建一个游戏窗口

        MainGame.windou=pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))

        #刷新窗口

        pygame.display.set_caption("坦克大战1.0")

        while True:

            #给窗口填充颜色

            MainGame.windou.fill(BG_COLOR)

            #增加提示文字

            #1.增加文字内容

            num=6

            text=self.get_text_surface(f"敌方坦克的剩余数量{num}")

            #2.如何把文字加上

            MainGame.windou.blit(text,(10,10))

            pygame.display.update()

    def get_text_surface(self,text:str) -> None:

        """

        获取文字的图片

        """

        #初始化字体模块

        pygame.font.init()

        #创建字体

        font=pygame.font.SysFont("kaiti",18)

        #绘制文字信息

        text_surface=font.render(text,True,TEXT_COLOR)

        #将绘制的信息返回

        return text_surface

    def end_game(self) -> None:

        """

        游戏结束

        """

if __name__=="__main__":

    MainGame().start_game()

这个为什么没出现窗口,也没有报错。

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