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Promise 对象

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基本概念

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易

基本用法

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

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实时效果反馈

1. Promise的作用是什么,下列描述正确的是:

A Promise 是异步编程的一种解决方案,可以将异步操作以同步操作的流程表达出来

B Promise是同步编程的一种解决方案,可以将同步操作以异步操作的流程表达出来

C Promise使得控制同步操作更加容易

D Promise还不是ES6的标准,目前是社区版本

答案

1=>A

 

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