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节流(throttle)

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节流严格算起来应该属于性能优化的知识,但实际上遇到的频率相当高,处理不当或者放任不管就容易引起浏览器卡死

继续思考,使用上面的防抖方案来处理问题的结果是

如果在限定时间段内,不断触发滚动事件(比如某个用户闲着无聊,按住滚动不断的拖来拖去),只要不停止触发,理论上就永远不会输出当前距离顶部的距离

但是如果产品同学的期望处理方案是:即使用户不断拖动滚动条,也能在某个时间间隔之后给出反馈呢?

其实很简单:我们可以设计一种类似控制阀门一样定期开放的函数,也就是让函数执行一次后,在某个时间段内暂时失效,过了这段时间后再重新激活(类似于技能冷却时间)

效果:如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不再工作,直至过了这段时间才重新生效

实现

这里借助setTimeout来做一个简单的实现,加上一个状态位valid来表示当前函数是否处于工作状态

如果一直拖着滚动条进行滚动,那么会以300ms的时间间隔,持续输出当前位置和顶部的距离

讲完了这两个技巧,下面介绍一下平时开发中常遇到的场景:

  1. 搜索框input事件,例如要支持输入实时搜索可以使用节流方案(间隔一段时间就必须查询相关内容),或者实现输入间隔大于某个值(如500ms),就当做用户输入完成,然后开始搜索,具体使用哪种方案要看业务需求
  2. 页面resize事件,常见于需要做页面适配的时候。需要根据最终呈现的页面情况进行dom渲染(这种情形一般是使用防抖,因为只需要判断最后一次的变化情况)

实时效果反馈

1. 以下是关于定时器节流代码,横线处填写代码是:

A valid setTimeout

B valid setInterval

C !valid setTimeout

D !valid setInterval

答案

1=>C

防抖(debounce) XML介绍

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