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分布式事物解决方案_强一致性分布式事务之2PC模型

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两阶段提交又称2PC,2PC是一个非常经典的强一致、中心化的原子提交协议。这里所说的中心化是指协议中有两类节点:一个是中心化协调者节点N个参与者节点

两个阶段:

第一阶段:投票阶段

第二阶段:提交/执行阶段

生活中的2PC

A组织B、C和D三个人去爬山:如果所有人都同意去爬山,那么活动将举行;如果有一人不同意去爬山,那么活动将取消。

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首先A将成为该活动的协调者,B、C和D将成为该活动的参与者。

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具体流程:

  • 阶段1:

  ①A发邮件给B、C和D,提出下周三去爬山,问是否同意。那么此时A需要等待B、C和D的邮件。

  ②B、C和D分别查看自己的日程安排表。B、C发现自己在当日没有活动安排,则发邮件告诉A它们同意下周三去爬山。由于某种原因, D白天没有查看邮 件。那么此时A、B和C均需要等待。到晚上的时候,D发现了A的邮件,然后查看日程安排,发现周三当天已经有别的安排,那么D回复A说活动取消吧。

  • 阶段2:

  ①此时A收到了所有活动参与者的邮件,并且A发现D下周三不能去爬山。那么A将发邮件通知B、C和D,下周三爬山活动取消。

  ②此时B、C回复A“太可惜了”,D回复A“不好意思”。至此该事务终止。

2PC阶段处理流程

举例订单服务A,需要调用支付服务B去支付,支付成功则处理购物订单为待发货状态,否则就需要将购物订单处理为失败状态。

第一阶段:投票阶段

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第一阶段分三步:

  1. 事物询问:协调者 向所有的 参与者 发送事务预处理请求,称之为Prepare,并开始等待各参与者的响应。
  2. 执行本地事物:各个 参与者节点执行本地事务操作,但在执行完成后并不会真正提交数据库本地事务,而是先向协调者报告说:“我这边可以处理了/我这边不能处理”。.
  3. 各个参与者向协调者反馈事物询问的响应:如果参与者成功执行了事务操作,那么就反馈给协调者Yes响应,表示事务可以执行,如果没有参与者成功执行事务,那么就反馈给协调者No响应,表示事务不可以执行。第一阶段执行完后,会有两种可能。1、所有都返回Yes. 2、有一个或者多个返回No。

第二阶段:提交/执行阶段(成功流程)

成功条件:所有参与者都返回Yes。

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异常流程第二阶段也分为两步

  • 发送回滚请求

协调者 向所有参与者节点发出 RoollBack 请求.

  • 事务回滚

参与者 接收到RoollBack请求后,会回滚本地事务。

2PC缺点

  • 性能问题

无论是在第一阶段的过程中,还是在第二阶段,所有的参与者资源和协调者资源都是被锁住的,只有当所有节点准备完毕,事务协调者才会通知进行全局提交,参与者进行本地事务提交后才会释放资源。这样的过程会比较漫长,对性能影响比较大。

  • 单节点故障

由于协调者的重要性,一旦协调者发生故障。参与者会一直阻塞下去。尤其在第二阶段,协调者发生故障,那么所有的参与者还都处于锁定事务资源的状态中,而无法继续完成事务操作。

实时效果反馈

1.下列属于分布式解决方案2PC缺点的是_____。

A 性能问题

B 单点故障问题

C 协调者宕机,参与者正常

D 以上都正确

2.两阶段提交又称2PC,2PC是一个非常经典的____

A 中心化的原子提交协议

B 强一致提交协议

C 强一致、中心化的原子提交协议

D 以上都是错误

答案

1=>D 2=>C

 

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