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二元运算符的运算规则:
整数运算:
浮点运算:
取模运算:
7%3=1
,-7%3=-1
,7%-3=1
。【示例】一元运算符++与--
xxxxxxxxxx
int a = 3;
int b = a++; //执行完后,b=3。先给b赋值,再自增。
System.out.println("a="+a+"\nb="+b);
a = 3;
b = ++a; //执行完后,b=4。a先自增,再给b赋值
System.out.println("a="+a+"\nb="+b);
运行该程序,执行结果如图2-3所示。
实时效果反馈
1. 如下关于算术运算符,说法错误的是:
A %是取模运算符,就是求余数操作
B 二元算术运算符:如果两个操作数有一个为long, 则结果也为long。
C int b = a++;
a先自增,再给b赋值
D b = ++a;
a先自增,再给b赋值
答案
1=>C