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1.3 MapReduce工作流程

官方给的定义:系统执行排序、将map输出作为输入传给reducer的过程称为Shuffle。(看完是不是一脸懵逼)通俗来讲,就是从map产生输出开始到reduce消化输入的整个过程称为Shuffle。如下图用黑线框出的部分:

img

圆形缓冲区介绍:

img

每一个map任务都会有一个圆形缓冲区。默认大小100MB(io.sort.mb属性)阈值0.8也就是80MB(mapreduce.map.sort.spill.percent属性指定) ,

一旦达到阈值一个后台线程开始把内容写到(spill)磁盘的指定目录mapred.local.dir下的新建的一个溢出写文件。写入磁盘前先partition、sort、[combiner]。一个map task任务可能产生N个磁盘文件。map task运算完之后,产生了N个文件,然后将这些文件merge合成一个文件。 如果N=2,合成的新文件写入磁盘前只经过patition(分区)和sort(排序)过程,不会执行combiner合并(无论是否指定combiner类),如下图所示:

img

如果N>=3,合成的新文件写入磁盘前经过patition(分区)、sort(排序)过和combiner合并(前提是指定了combiner类),如下图所示:

img

思考:为什么只有当N>=3时,合成文件才会执行combiner呢?

这是因为如果N<3时,执行combiner虽然减少了文件的大小,但是同时产生了一定的系统开销。由于减少的文件大小不大,权衡利弊后,确定N<2时不在执行combiner操作。当该map task全部执行完之后,对应的reduce task将会拷贝对应分区的数据(该过程称为fetch),如下图所示:

img

其它的map task任务完成后,对应的reduce task也同样执行fetch操作,如下图所示:

img

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